Лучший класс AION 2: в чём сильны все восемь
В чём сильна каждая из восьми стартовых классов, какие проще и сложнее всего, и почему проверяемого тир-листа для глобальной версии пока нет.

Коротко: на 19 сентября 2026 года проверяемого тир-листа для глобальной версии нет.
Причина простая. Клиент открывается только 5 октября, а разработчики постоянно меняют классы и баланс. Любой «глобальный топ-лист T0» сейчас — это данные Кореи и Тайваня с новой наклейкой.
А вот то, в чём каждый класс силён, стабильно. Этого достаточно для решения. Ниже разбор по ролям, без выдуманных мест.
Почему надёжного рейтинга пока нет
Оба автора, месяцами играющие на корейском и тайваньском сервисе, начинают с одной оговорки.
Grobs говорит прямо: никто не знает, каким будет мета в нашей версии, разработчики продолжают делать крупные изменения классов и баланса, и «многое ещё может поменяться». Поэтому не выбирайте по тому, кто сильнее выглядит сейчас.
CrusherXGaming добавляет вторую половину: каждый класс привязан к одному основному оружию, а альтернативные персонажи специально сделаны дорогими. Его формулировка: «первый выбор — это фактически ваша учётная запись».
Вместе это оставляет один рабочий способ: выбирайте стиль игры, а не чужой рейтинг.
Цифры, которые будут меняться, здесь не приводятся. Дальше — идентичность роли, а она меняется куда реже.
В чём силён каждый стартовый класс
| Класс | Основное оружие | В чём силён | Чем платите |
|---|---|---|---|
| Gladiator | Двуручный меч | Запас прочности за счёт вампиризма. Урон по площади, контроль и достаточно урона, чтобы бить, танкуя | Меньше снижения урона, чем у Templar, поэтому начало рейдов менее стабильно |
| Templar | Длинный меч и щит | Удержание угрозы и защита группы, включая перенос урона с союзников на себя | Медленная зачистка в одиночку. Взрывной урон не его сильная сторона |
| Assassin | Кинжал | Взрывной урон в короткие окна, мобильность и невидимость. Лучший в решении малых стычек одним заходом | Самый хрупкий. Урон зависит от атаки со спины и от тайминга |
| Ranger | Лук | Урон в движении почти из любой позиции. Лучший фарм открытого мира на старте | Если ближний бой догнал, тот же набор становится обузой |
| Sorcerer | Книга заклинаний | Заклинания сокращают перезарядку друг другу, образуя цепочку. Максимальный взрывной урон, если цепочка дошла | Самая тонкая защита. До прокачки навыков и снаряжения ощущается медленным |
| Spiritmaster | Сфера | Призывы принимают давление на себя. Лучший длительный урон и лучший класс для одиночной игры | Самая высокая умственная нагрузка. Если призывы падают, урон обваливается |
| Cleric | Булава и щит | Единственный класс с полным набором лечения и воскрешением. Нужен любой группе | Самая большая ответственность. Слабый контроль в 1 на 1 |
| Chanter | Посох | Групповые бафы, щиты и лечение в одном, плюс реальная ближняя связка | Не дотягивает до лечения Cleric по одной цели. Рейдовый прогресс тяжелее |
Идентичность ролей взята из разбора с игрой за каждый класс, записанного на тестовом клиенте (Grobs, 18 минут, все восемь классов). Выводы «лучший в одиночку» и «самый нужный в группе» независимо подтвердил второй автор.
Четыре вопроса, которые задают чаще всего
Какой класс лучший для одиночной игры? Обычный ответ — Spiritmaster. Призывы принимают урон, а вы накапливаете урон со временем, поэтому останавливаться на восстановление почти не приходится. Зачистка открытого мира даётся легче всего.
Какой класс проще всего освоить? Ranger и Gladiator. Ranger не зависит от позиции, а его навыки прямолинейны. Gladiator лечится от нанесённого урона, так что неудачный пул становится выживаемым.
Сложнее всего начинать обычно за Sorcerer и Assassin: у одного самая тонкая защита, у другого урон привязан к удару со спины и к таймингу.
Gladiator или Templar для PvP? Это разные работы. Templar — чистый танк: контроль и живучесть, убить трудно. Gladiator — «бруизер»: вампиризм, контроль и урон, силён и в малых, и в больших боях. Нужна чистая живучесть — Templar, общая угроза — Gladiator.
Есть ли класс-лекарь? Два. Cleric — профильный лекарь и единственный, кто воскрешает. Chanter — лечение плюс групповые бафы, наибольшая польза в группе и более слабое лечение одной цели. Учтите: бафы урона Cleric и Chanter не складываются полностью и могут перекрывать друг друга.
Выбор одной строкой под задачу
Эта таблица — вывод одного автора. Это его суждение, а не игровой рейтинг, и она здесь, чтобы идти от потребности.
| Что хотите | Кого брать |
|---|---|
| Совсем новичок и хочет ближний бой | Gladiator |
| Быть нужным любой группе | Chanter |
| Гарантированное приглашение и готовность к нагрузке | Cleric |
| Качаться одному и не ждать группы | Spiritmaster |
| Урон на расстоянии в движении | Ranger |
| Максимальный взрывной урон и сопутствующий риск | Sorcerer |
| Управлять угрозой и держать группу | Templar |
| Опыт в PvP и охота за одиночными целями | Assassin |
Четыре шага к основному классу
Первое: сначала роль. Решите, хотите ли танковать впереди, бить в ближнем бою, наносить урон на расстоянии, лечить или поддерживать. Восемь классов закрывают ровно эти задачи. Пропустите шаг — и рейтинг решит за вас.
Второе: отсекайте по оружию. Одно оружие на класс. Если вы точно не хотите щит или кинжал, часть классов отпадает сразу.
Третье: оставьте два-три и проверьте их в одном подземелье. Подземелье показывает то, чего не показывает фарм мобов: нравится ли вам объём работы, который требует класс.
Четвёртое: решите, сколько ответственности готовы нести. Cleric отвечает за жизни группы. Spiritmaster одновременно следит за призывами, дебафами и своей позицией. Templar читает паттерны босса. Это вопрос не силы, а того, что вы сможете делать месяцами.
Практическое замечание: ползунки внешности нельзя сохранить одним нажатием, а день запуска — худшее время терять час в редакторе. Сделайте скриншоты заранее. Остальной список подготовки — в гайде для новичков.
Границы: что пока неизвестно
- Глобальные цифры и баланс. NC не публиковала заметок о балансе классов стартовой сборки, и разработка продолжается. Поэтому здесь нет коэффициентов, приоритетов навыков и таблиц ротаций.
- Девятый класс, Brawler. Он пришёл с Chapter 1 в Корее и на Тайване и не входит в глобальный стартовый список. Подробности на странице Brawler.
- Полные списки навыков. Это задача страниц отдельных классов и гайдов авторов. Здесь только идентичность и выбор.
Оружие, корейские названия и правило «одно оружие на класс» — на странице все восемь классов. О тратах, о которых жалеют на первой неделе, — в гайде для новичков.
Разбор классов в видео
AION 2 ULTIMATE CLASS GUIDE от Kanon проходит все восемь классов и показывает минутные парсы по манекену с корейского и тайваньского серверов.
Смотреть стоит ради описаний стиля игры. Числа считайте снимком, а не мировым тир-листом, и прочитайте закреплённую поправку в комментариях: низкий пол у ближних классов, а не у дальних.
Источники
- Grobs, «AION 2 Classes Explained – PvE & PvP Gameplay» (YouTube, 18 минут, разбор каждого класса; в видео прямо сказано, что баланс продолжает меняться и выбирать по текущей силе не стоит)
- CrusherXGaming, «AION 2: Which Class Should You Main All 8 Explained» (YouTube, 18 минут, включая выбор одной строкой и объяснение отсутствия Brawler)
- Официальное объявление Steam «Steam Pre-release FAQ» (языки запуска, регионы серверов, платформы, состояние геймпада)
- Официальные объявления Steam «Launch Scale Test: Day 1» и «Launch Scale Test Comes to a Close: What’s Next?» (лимит уровня и правила обнуления в тесте)
Связанные страницы
classes
Brawler в AION 2: рукавицы, Rage и попадёт ли в глобал
Brawler бьётся рукавицами и копит Rage до состояния Rampage. Он вышел с Chapter 1 в Корее и Тайване 1 июля 2026 года, но в глобальном списке его нет.
classes
Классы AION 2: восемь классов, их роли и оружие
Официальный корейский гайд говорит, что классов восемь, и глобальный запуск, скорее всего, те же восемь. Девятый, Brawler, вышел только в Корее и Тайване.
classes
Sorcerer или Spiritmaster в AION 2: какого мага выбрать
Sorcerer — если хотите занять позицию и выдать бурст. Spiritmaster — если хотите вести питомцев на ходу. Оба магы на расстоянии, но требуют противоположного.