PvP в AION 2: война фракций, поля с потолком, реальные жалобы
PvP делится на два уровня: Abyss и война фракций в открытом мире плюс режимы с правилами. NC подтвердила Chaotic Upper Reshanta и Battlefield: Siege.

PvP делится на два уровня.
Первый — война фракций в открытом мире: Abyss, пространственно-временные разломы и открытые стычки.
Второй — режимы с правилами. NC подтвердила Chaotic Upper Reshanta (потолок уровня предметов и силы, без боссов и артефактов), Battlefield: Siege (захват трёх зон, все команды стартуют на равных), Spacetime Rift: Domination и Outlands.
Ветераны азиатского сервиса постоянно жалуются, что открытое PvP решает разница в снаряжении. Ответ NC — как раз эти режимы с потолком и равными условиями.
Режимы
| Режим | Правила | Потолок | Источник |
|---|---|---|---|
| Abyss / война фракций | Открытый мир, PvE и PvP в одной зоне | Нет | Официальные тексты Steam |
| Пространственно-временные разломы | Переход на сторону вражеской фракции | Нет | Пресс-релиз NC |
| Chaotic Upper Reshanta | Потолок уровня предметов и силы; без боссов и артефактов | Да | Пресс-релиз NC, 6 июля 2026 |
| Battlefield: Siege | Захват трёх зон за очки; все стартуют на равных | Да (равные условия) | Пресс-релиз NC, 6 июля 2026 |
| Spacetime Rift: Domination | Добавлено в Chapter 1 | Не указано | Пресс-релиз NC, 17 июня 2026 |
| Outlands | Добавлено в Chapter 1 | Не указано | Пресс-релиз NC, 17 июня 2026 |
| Арена 1 на 1, поля 10 на 10, массовая осада | Упомянуты авторами | Не указано | Отчёты авторов |
Магазин Steam указывает PvP и онлайн-PvP как официальные категории. То есть PvP — часть определения игры, а не дополнение.
Две фракции, две карты
Есть две играбельные фракции: Elyos (свет) и Asmodians (тьма). Официальный глобальный сайт представляет их под заголовком «Tale of Two Worlds».
Фракция — не только лор. Она определяет, с какой стороны карты вы начинаете.
В пресс-релизе NC сказано, что игроки переходят через разломы, чтобы закрывать запечатанные подземелья и крепости на стороне врага. То есть прогресс PvE сам выталкивает вас на территорию PvP.
Добавьте официальное определение Abyss — PvE и война фракций никогда не должны быть далеко друг от друга — и намерение очевидно: полностью избежать PvP трудно.
Авторы также отмечают конкретную механику: приближение к вражеским NPC-стражам в открытом мире автоматически помечает вас как доступную цель. Так что «я просто пойду туда пофармлю» — это и есть то, что делает вас мишенью.
Два жёстких правила NC о балансе
В интервью с разработчиками есть две механики, которые важнее списка режимов.
Первое: в Abyss есть недельный лимит времени. Abyss — зона RvR с полётом, но NC говорит, что находиться там можно максимум семь часов в неделю. Это не контент, где можно сидеть бесконечно. Бюджет времени у вас такой же, как у противника.
Второе: население фракций периодически пересобирают. Дисбаланс между Elyos и Asmodian создавал реальные проблемы в оригинале. Решение здесь: при необходимости NC может полностью разделить данные персонажей обеих фракций внутри одного сервера и затем периодически пересобирать их по всем серверам, чтобы стороны выравнивались. Каждая пересборка также сбрасывает баланс PvP/RvR и внутренние рейтинги. NC описывает это как близкое к сезону. Первая пересборка запланирована через два месяца после старта сервиса, дальше — по обстановке в игре.
Оба пункта объясняют сервис Кореи и Тайваня. Унаследует ли их глобальная версия, отдельно не подтверждено.
Ещё одна официальная фраза, которую стоит запомнить. PD разработки прямо сказал, что AION 2 не навязывает PvP и что PvE и одиночная игра дают много сами по себе. Кто хочет PvP — у того открытый мир и поля боя; кто не хочет — не упирается в контент.
На что жалуются игроки Азии и что изменила NC
Здесь нужно разделить две вещи: что сделала NC и что почувствовали игроки.
Что сделала NC: выпустила два режима с потолком. Chaotic Upper Reshanta ограничивает уровень предметов и силу; Battlefield: Siege ставит все команды в равные условия. Оба решения направлены на снижение влияния разницы в снаряжении.
Что сказали игроки: на r/Aion2 тексты ветеранов описывают слабый баланс PvP, контроль, который почти ничего не решает, подбор арены без реального учёта навыка и исход, сильно зависящий от рейтинга снаряжения. Другие описывают атаки на сервер на тайваньском запуске с задержками и разрывами. Те же авторы отмечают, что NC продолжает выпускать патчи баланса, и ждут, что глобальная версия будет ближе к завершённой.
Важно: это добровольные и нерепрезентативные выборки, и все они с сервиса Кореи и Тайваня. Они показывают, какие проблемы были. Они не доказывают, что глобальная версия их повторит.
Почему вердикта пока нет
Две причины.
- Глобальная версия — отдельно построенный сервис. NC не публиковала списка соответствия, поэтому баланс Азии не прогноз для глобальной версии.
- Неизвестно и то, войдут ли режимы с потолком в глобальный запуск. Chaotic Upper Reshanta и Battlefield: Siege — контент Chapter 1, и NC не сказала, выйдет ли глобальная версия на той же версии.
Поэтому страница утверждает «эти режимы официально существуют» и «игроки сообщали о таких проблемах». Она не утверждает «глобальное PvP хорошее» или «сломанное».
Вход в PvP: четыре шага
- Сначала качайтесь до открытия Abyss. Авторы подтвердили, что при лимите 37 уровня Abyss был закрыт, и называют уровнем открытия 45. Эта цифра с азиатского сервиса; глобальная не публиковала своей.
- Начните с режимов с потолком. Зоны с потолком и поля с равными условиями позволяют потренироваться до того, как снаряжение собрано.
- Проверьте механику пометки перед входом на вражескую территорию. Приближение к вражеским стражам помечает вас, и после этого вас могут атаковать в любой момент.
- Идите группой и договоритесь о делении добычи заранее. Авторы специально предупреждают, что поход на полевого босса со случайной группой не гарантирует соблюдение дележа. Договориться заранее дешевле, чем спорить потом. Связанное: для рынка нужна активная подписка, поэтому бесплатные аккаунты распоряжаются добычей иначе; смотрите подписку и оплату.
Контент PvE и его лимиты — в подземельях и PvE. Почему рейтинг классов для PvP пока невозможен — в списке классов.
Материалы сообщества: один просмотр полезнее рейтинга
Чтобы понять ритм режимов, помогают две подборки авторов. Это сервис Кореи и Тайваня, и они не отражают глобальный баланс.
- Aion 2 PvP Arenas and Abyss Highlights (J0EI TV): арена и Abyss в бою. Против соперников с сильным отхилом или щитом молчание и печать по-прежнему остаются способом пробиться.
- AION 2 Gladiator PvP Is INSANE! | Abyss PvP Highlights (Sen): визуальная справка по Gladiator в небольших стычках Abyss. Транскрипт этого видео получить не удалось, поэтому ни одно утверждение на этой странице из него не взято — только картинка.
Источники
- Пресс-релиз NC «AION 2 Rolls Out ‘Chapter 1. Lands of Sand and Snow’ Update», 6 июля 2026
- Пресс-релиз NC «AION 2 Hosts SUMMER FESTA and Reveals Membership Changes», 17 июня 2026
- Интервью denfaminicogamer (Япония), 26 ноября 2025 (недельный лимит Abyss семь часов, периодическая пересборка фракций)
- Эксклюзивное интервью GameVu (Корея), 20 июля 2026 (PvP не навязывается)
- Магазин Steam (AION 2, app 3393110), категории
- Официальный глобальный сайт, раздел «Tale of Two Worlds»
- Темы ветеранов на r/Aion2 (сообщество, нерепрезентативно)
- Отчёты авторов: Anders «AION 2 Global PVP: From 1v1 Arena to Large-Scale Siege»