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Meilleure classe AION 2 : ce que chacune des huit réussit

Ce que chaque classe du lancement réussit le mieux, lesquelles sont les plus simples et les plus dures, et pourquoi aucune tier list mondiale vérifiée n'existe.

19/09/2026 AION 2 Wiki Dernière mise à jour: 19/09/2026
Meilleure classe AION 2 : ce que chacune des huit réussit video
Fond d'écran officiel AION 2 : un mage au bâton devant une immense statue masquée dans une salle bleue

En bref : au 19 septembre 2026, il n’existe aucune tier list vérifiée pour la version mondiale.

La raison est simple. Le client n’ouvre que le 5 octobre, et le studio continue de modifier les classes et l’équilibrage. Tout « classement T0 mondial » publié aujourd’hui, ce sont des données coréennes et taïwanaises avec une nouvelle étiquette.

Ce que chaque classe réussit le mieux est en revanche stable, et cela suffit pour décider. Voici la version par rôle, sans places inventées.

Pourquoi aucun classement fiable n’existe encore

Les deux créateurs qui jouent depuis des mois sur les services coréen et taïwanais commencent par la même réserve.

Grobs le dit clairement : personne ne sait à quoi ressemblera la méta de notre version, le studio continue de faire de gros changements de classe et d’équilibrage, et « beaucoup de choses peuvent encore changer ». Donc ne choisis pas en fonction de ce qui semble le plus fort aujourd’hui.

CrusherXGaming apporte l’autre moitié : chaque classe est liée à une arme principale, et les personnages secondaires sont chers à dessein. Sa formule : « ton premier choix, c’est en gros ton compte ».

Les deux réunis ne laissent qu’une méthode : choisis le style de jeu, pas un classement emprunté.

Les chiffres qui vont bouger ne sont pas ici. Ce qui suit, c’est l’identité de rôle, et elle change bien moins souvent.

Ce que chaque classe du lancement réussit le mieux

ClasseArme principaleLe point fortCe que ça coûte
GladiatorÉpée à deux mainsLa marge que donne le vol de vie. Dégâts de zone, contrôle et assez de dégâts pour frapper en tankantMoins de réduction que Templar, donc la progression en raid est moins stable au début
TemplarÉpée longue et bouclierTenir l’aggro et protéger le groupe, jusqu’à rediriger vers toi les dégâts des alliésNettoyage en solo lent. Le burst n’est pas l’argument
AssassinDagueBurst sur de courtes fenêtres, mobilité et furtivité. Le meilleur pour conclure un petit combat d’un coupLa classe la plus fragile. Les dégâts dépendent de l’attaque dans le dos et du timing
RangerArcDes dégâts en mouvement, depuis presque toutes les positions. Le meilleur farm en monde ouvert au débutSi un corps-à-corps te colle, le même kit devient un handicap
SorcererGrimoireDes sorts qui réduisent leurs temps de recharge en chaîne. Le burst le plus élevé si la chaîne passeLa défense la plus fine. Semble lent tant que compétences et équipement ne suivent pas
SpiritmasterOrbeLes invocations encaissent la pression. Meilleurs dégâts soutenus en combat long et meilleure classe en soloLa charge mentale la plus lourde. Si les invocations tombent, les dégâts s’effondrent
ClericMasse et bouclierLa seule classe avec un kit de soin complet et une résurrection. Tous les groupes en veulent uneLa plus grande responsabilité. Peu de contrôle en 1c1
ChanterBâtonAuras de groupe, boucliers et soins en un, plus un vrai combo de mêléeN’égale pas le soin mono-cible de Cleric. La progression en raid est plus dure

Les identités de rôle viennent d’une analyse jouée classe par classe, enregistrée sur le client de test (Grobs, 18 minutes, les huit classes). Les conclusions « meilleure en solo » et « la plus demandée en groupe » ont été confirmées indépendamment par un second créateur.

Les quatre questions qu’on pose le plus

Quelle classe est la meilleure en solo ? La réponse habituelle est Spiritmaster. Tes invocations prennent les dégâts pendant que tu empiles des dégâts dans le temps, donc tu t’arrêtes rarement pour récupérer. C’est le nettoyage en monde ouvert le moins fatigant.

Quelle classe est la plus simple à jouer ? Ranger et Gladiator. Ranger se moque de la position et ses compétences sont directes. Gladiator se soigne avec les dégâts qu’il inflige, ce qui rend un mauvais pull survivable.

Les plus dures pour débuter sont en général Sorcerer et Assassin : l’une a la défense la plus fine, l’autre dépend du dos de la cible et du timing.

Gladiator ou Templar en PvP ? Deux métiers différents. Templar est un tank pur : contrôle et résistance, difficile à tuer. Gladiator est un bruiser : vol de vie, contrôle et dégâts, fort en petit comme en grand combat. Pour la résistance pure, Templar ; pour la menace globale, Gladiator.

Y a-t-il une classe soigneuse ? Deux. Cleric est le soigneur dédié et le seul à ressusciter. Chanter combine soin et buffs de groupe, avec la meilleure valeur en groupe et un soin mono-cible plus faible. Attention : les buffs de dégâts de Cleric et Chanter ne s’additionnent pas totalement et peuvent s’écraser entre eux.

Le choix en une ligne selon ton besoin

Ce tableau est la conclusion d’un créateur. C’est son jugement, pas un classement du jeu, et il sert à partir d’un besoin pour remonter au choix.

Ce que tu veuxÀ prendre
Débuter et jouer mêléeGladiator
Être indispensable à chaque groupeChanter
Une invitation sûre, la pression ne te dérange pasCleric
Monter seul sans attendre un groupeSpiritmaster
Des dégâts à distance en bougeantRanger
Le burst le plus haut, avec le risque qui va avecSorcerer
Gérer l’aggro et ancrer le groupeTemplar
De l’expérience PvP et l’envie de conclureAssassin

Quatre étapes pour choisir sa main

Un : le rôle d’abord. Demande-toi si tu veux tanker devant, faire du burst en mêlée, frapper à distance, soigner ou soutenir. Les huit classes couvrent exactement ces métiers. Saute cette étape et un classement décidera pour toi.

Deux : élimine par l’arme. Une arme par classe. Si tu sais que tu ne veux ni bouclier ni dague, plusieurs classes disparaissent d’un coup.

Trois : garde deux ou trois candidates et teste-les dans un donjon. Le donjon montre ce que le farm de mobs ne montre pas : si tu aimes vraiment la quantité de travail que la classe demande.

Quatre : décide combien de responsabilité tu veux porter. Un Cleric porte la vie du groupe. Un Spiritmaster surveille invocations, debuffs et sa position en même temps. Un Templar lit les patterns du boss. Ce n’est pas une question de puissance, mais de ce que tu peux tenir pendant des mois.

Un détail pratique : les curseurs d’apparence n’ont pas de sauvegarde en un clic, et le jour du lancement est le pire moment pour perdre une heure dans l’éditeur. Fais des captures avant. Le reste de la préparation est dans le guide du débutant.

Limites : ce qui reste inconnu

  • Les valeurs et l’équilibrage mondiaux. NC n’a publié aucune note d’équilibrage pour la version de lancement et le studio continue de modifier. Cette page ne contient donc ni coefficients, ni priorités de compétences, ni tables de rotation.
  • La neuvième classe, Brawler. Elle est arrivée avec le Chapitre 1 en Corée et à Taïwan et ne figure pas sur la liste mondiale. Les détails sont sur la page Brawler.
  • Les listes complètes de compétences. Cela appartient aux pages de chaque classe et aux guides de créateurs. Ici, uniquement l’identité et le choix.

Pour les armes, les noms coréens et la règle « une arme par classe », voir les huit classes. Pour les dépenses regrettées la première semaine, voir le guide du débutant.

L’analyse des classes en vidéo

Le AION 2 ULTIMATE CLASS GUIDE de Kanon passe en revue les huit classes et affiche des parse de mannequin d’une minute issus du build coréen et taïwanais.

Cela vaut le coup pour les descriptions de style de jeu. Prenez les chiffres comme un instantané, pas comme un tier list mondial, et lisez la correction épinglée dans les commentaires : les planchers bas concernent les classes de mêlée, pas celles à distance.

Sources

  • Grobs, « AION 2 Classes Explained – PvE & PvP Gameplay » (YouTube, 18 minutes, analyse jouée classe par classe ; la vidéo précise que l’équilibrage continue de changer et qu’il ne faut pas choisir selon la force actuelle)
  • CrusherXGaming, « AION 2: Which Class Should You Main All 8 Explained » (YouTube, 18 minutes, avec le choix en une ligne et l’absence de Brawler)
  • Annonce officielle Steam « Steam Pre-release FAQ » (langues, régions de serveur, plateformes, état de la manette)
  • Annonces officielles Steam « Launch Scale Test: Day 1 » et « Launch Scale Test Comes to a Close: What’s Next? » (plafond de niveau et règles d’effacement du test)
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