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Bêta AION 2 : le Launch Scale Test est terminé

Un seul test mondial : le Launch Scale Test des 17 et 18 septembre, six heures par jour, sans clé, plafond niveau 37 et progression effacée.

18/09/2026 AION 2 Wiki Dernière mise à jour: 18/09/2026
Bêta AION 2 : le Launch Scale Test est terminé video
Capture officielle AION 2 : Daeva ailé planant au-dessus d'un archipel

D’abord le statut : le test est terminé.

AION 2 n’a jamais eu de bêta fermée classique. La version mondiale a organisé un seul Launch Scale Test. Les 17 et 18 septembre, six heures par jour, sur Steam et PURPLE. Sans clé, sans invitation, sans inscription.

Le plafond de niveau était 37. Boutique, marché, échanges et tous les moyens de paiement étaient coupés. Toute la progression des deux jours a été effacée à la fin.

La seule façon de jouer plus tôt désormais est un Founder’s Pack, qui ouvre l’accès du 30 septembre au 4 octobre.

L’essentiel

PointDétail
NomLaunch Scale Test (LST)
Dates17 et 18 septembre, six heures par jour, 12 au total
HorairesJour un 6:00–12:00 PDT / 15:00–21:00 CEST ; jour deux 12:00–18:00 PDT / 21:00 CEST à 03:00
PréchargementOuvert le 16 septembre
PlateformesSteam et PURPLE
AccèsOuvert à tous. Sans clé, invitation ni liste
Plafond de niveau37
ProgressionLe jour un passait au jour deux. Tout effacé à la fin. Rien n’est allé en accès anticipé ni au lancement

Ce qui était actif et ce qui était coupé

NC a listé les restrictions une par une :

  • Coupé : boutique, Quna, passes, abonnements et tous les moyens de paiement
  • Coupé : marché, échange Quna et commerce entre joueurs
  • Coupé : les objets du Founder’s Pack étaient inutilisables pendant le test
  • Limité : niveau 37, ce qui bloque tout contenu demandant davantage
  • Actif : la personnalisation de personnage et le dressing (NC les a ouverts dans l’annonce du jour 1, la veille du test, et les créateurs ont confirmé)

Le dressing mérite une phrase. Une annonce plus ancienne disait « Closet will be disabled ». L’annonce du jour 1 et les tests de créateurs montrent qu’il fonctionnait. La version la plus récente fait foi.

Pourquoi un test de charge et non une bêta

NC a énoncé l’objectif à deux endroits : le test devait construire « an environment similar to the actual service to check server and infrastructure stability ».

Cela explique deux choix. Pourquoi seulement six heures ? Entasser les joueurs dans une seule fenêtre crée une vraie pression. Pourquoi ouvert à tous sans distribuer de clés ? Plus il y a de joueurs, meilleur est le test de charge.

Le communiqué NC pour la gamescom le traite aussi comme un jalon vers le lancement, pas comme une validation de contenu.

Ce qu’on pouvait réellement faire dedans

NC n’a publié que le plafond de niveau, pas de liste des donjons accessibles. Cette partie vient de créateurs qui jouent en Corée et à Taïwan :

  • Au niveau 37, le PvP en monde ouvert de l’Abyss était fermé (les créateurs situent son déblocage au niveau 45)
  • Nightmare, Ascension, arène, champs de bataille et raids étaient indisponibles
  • Accessibles : les donjons d’entrée en difficulté exploration (les créateurs citent Krao Cave, Uruguay Canyon et Fire Temple), plus les donjons quotidiens et scellés
  • Les donjons quotidiens offraient 14 entrées, répartissables entre or, familier et amélioration
  • Le Fire Temple s’ouvrait manuellement au niveau 35 ; la trame de quêtes n’y mène jamais
  • Les plumes dispersées sur la carte se rendaient au monolithe de la ville principale contre des points de compétence

Ces noms figurent dans le matériel officiel d’Expédition. Mais « accessible pendant le test » est un retour de créateurs, pas une liste officielle.

La liste de priorités des créateurs

NC a publié des restrictions, pas des conseils. Deux créateurs ont fait leur propre liste ; sans les doublons, il reste ceci, et cela ne contredit pas l’officiel :

  1. Teste toutes les classes qui te tentent et ne choisis pas selon la puissance. Les deux le placent en premier. Changer de classe plus tard signifie un nouveau personnage et des ressources perdues, et l’équilibrage continue de bouger. Choisis au feeling.
  2. Sauvegarde les valeurs des curseurs d’apparence. Il n’y a pas de sauvegarde de préréglage en un clic. Prends des captures ou filme chaque écran de curseurs et ressaisis-les au lancement.
  3. Mets au point réglages et raccourcis. Les deux évoquent des chutes de framerate et des pics de latence, et tous deux ont constaté que copier les réglages d’un autre ne résout pas tout.
  4. Clique partout sans crainte. Amélioration, soulbind, Stigma, instinct des familiers, macros, quêtes quotidiennes. La progression sera effacée, tu peux donc apprendre sans risque ce que fait chaque bouton.
  5. Ne te brûle pas sur le test. L’un le place en premier. Le plafond est 37 et le vrai lancement est le 30 septembre. Garde ton énergie.

Ce sont des suggestions de créateurs, pas des exigences officielles. Avec un seul jour de jeu, consacres-y les trois premières.

Ce qu’il reste

  • Ajoute le jeu à ta liste de souhaits Steam ou préinscris-toi sur le site officiel mondial. Le FAQ de NC indique que le détail des récompenses arrive près du lancement.
  • Achète un Founder’s Pack pour les cinq jours d’accès anticipé du 30 septembre au 4 octobre.
  • Rappelle-toi que le client de test et le jeu sont deux installations. L’annonce de NC précise que les joueurs Steam doivent désinstaller l’application playtest et télécharger AION 2 séparément ; sur PURPLE, rien de plus n’est nécessaire. Le client de test ne devient pas le jeu final.

Manquer le test n’est pas une perte. Les deux apports — sensation de classe et réglages utilisables — se reconstruisent en quelques heures pendant l’accès anticipé ou le jour du lancement. Cela coûte simplement du temps le premier jour.

Si NC annonce un autre test, vérifie ces cinq champs

Horaires et fuseaux, plafond de niveau, plateformes autorisées, effacement de la progression et nécessité de candidater.

Ce test a publié les cinq. Le prochain fera probablement pareil. Ces cinq champs suffisent à juger si cela vaut la peine.

Pour planifier la première semaine : guide débutant. Pour la séparation des marchés et du matchmaking : comparaison des Founder’s Packs.

Sources

  • Annonces officielles Steam « Launch Scale Test Coming Up », « Launch Scale Test: Pre-download Now! » et « Launch Scale Test: Day 1 »
  • Communiqué NC pour la gamescom 2026, 25 août 2026
  • Section Launch Scale Test du site officiel mondial
  • Retours de créateurs : Society Of Gaming « AION 2 Launch Scale Test Day 1 Priorities », Spid « AION 2 Is Playable TOMORROW », xMontu « 5 Things You NEED to Do in the Aion 2 Launch Scale Test », aLuckyRO « AION 2 Launch Scale Test Guide | 15 Things You Should Do »
beta launch-scale-test release playtest

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