AION 2 基纳怎么赚?两种基纳和第一周循环
基纳分绑定和不绑定两种,市场只能用不绑定的、副本能量、炼金转化、野外的产出上限,以及第一周该先花在哪。来自台服实测整理。

三条结论先记住。
- 一,基纳有两种:绑定基纳不能交易
- 不能挂市场
- 不绑定基纳可以交易
- 能买市场上的东西。花基纳时,游戏先扣绑定的,扣完才动不绑定的
二,最稳定的产出来自副本。每次通关用「能量」开奖励箱,开会员可以双倍开箱。
三,制作和炼金不是无脑赚。材料价+手续费+税,算完再决定自己做还是直接卖材料。
下面是台湾地区服的实测整理。名称和数值在全球版可能不一样,官方也从没公布过经济数值。所以这页只写机制和判断方法,不写具体单价。
两种基纳,先分清
| 绑定基纳 | 不绑定基纳 | |
|---|---|---|
| 能否交易给玩家 | 不能 | 能 |
| 能否在市场买东西 | 不能 | 能 |
| 能否付市场挂单费 | 能 | 能 |
| 能否用于强化、制作、洗词条、NPC 购买 | 能 | 能 |
| 使用顺序 | 先扣 | 后扣 |
这条规则的实际影响很直接:打到的绑定基纳不会白费。它能覆盖你日常的强化和制作开销。真正稀缺的是不绑定那一份,因为只有它能把别人的东西换到你手里。
所以「这个绑定材料自己用还是卖掉」,是两个独立判断,别混在一起。
市场本身要开会员才能用。会员结构看收费项拆解。
最稳的一块:副本能量和奖励箱
主流做法是刷副本。每次通关后用能量开奖励箱,这是每周基纳的大头。有会员可以花双倍能量再开一次。 清掉副本里全部 Boss,奖励池更大。
两个容易漏的点:
- 每周产出有软上限。 台服和韩服的经验是:每周大约 84 次副本奖励箱之后,基纳收益开始递减。而且这个上限按服务器共享。所以堆一堆小号不划算,大约四个角色就已经超过上限。
- 副本结束的 dial notes 要捡。 这材料到处都要用:换更多能量、做副本翅膀、做各种制作材料。
副本还顺带产出制作材料、翼和画(pantheon 用)。翅膀可以卖给要收藏或想拆成强化石的人。画属于可交易物品——旧副本的画会随着版本推进越来越少人刷,价格反而可能更高。这也是「新版本上线后回去刷旧本」的一个理由。
副本门槛、掉落和组队构成,看副本与 PvE。
要算账的一块:制作和炼金
先算成本,再动手。 把所有材料按市场价折算,加上挂单费和市场税,再和成品售价比。很多情况下,直接卖材料比做成成品更赚。
值得优先看的方向(需求都稳定):
- 消耗品。 食物、药水、卷轴是常规需求。体力饮料、命中食物、飞行药水在开服早期特别抢手——那时候大家属性不够、飞行时间也不够。
- Artisan 系列装备。 不需要高级材料,好做。而且以后做更高级装备还要用它,所以一直有需求。不想赌最终成品成功率的话,卖中间那件蓝色装备可能更稳。
- 高级装备。 能做,但制作会失败,等于拿材料赌。不想赌,就把材料卖掉,把风险转给别人。手里有自己用不到的非交易材料时,用它们去赌,心理压力小很多。
- 炼金:魔力石和灵魂石。 词条随机,需求长期存在。低阶能合成中阶,过程里有概率直接出高阶。注意:用绑定材料做出来的成品,也是可交易的。PvP 版本的魔力石/灵魂石通常比 PvE 版更贵,可以用深渊点数换低阶 PvP 石再往上合。
做出来但不是你要的那件,先别急着拆成强化石。看看能不能用于 supply request 换深渊点数;不能的话,可能有别的玩家正好需要这件装备。
野外、深渊和运气收益
野外。 台服的普通怪基纳产出有每日上限(约 100 万),超过就不再增加。
深渊。 目前没有同样的上限。所以副本能量用完之后,深渊是替代方案。代价是那里是 PvP 区,会被别的玩家打。好处是深渊怪还可能直接掉独特装备、魔力石和灵魂石。
战场(PvP)。 赢下来的奖励可以做成深渊板碎片,做成 PvP 板子后能卖。这条路不吃装备,小号也能打。
隐藏箱子。 需要钥匙的箱子,用钥匙开能得到接近双倍奖励。里面的高阶石头、可交易外观和翅膀是价值最高的掉落。外观在台服曾卖到数百万基纳级别——这种价格只属于版本早期。
定时小游戏。 纯运气收益。六把钥匙全押同一张卡,中了拿六次;分散押,更容易至少中一次。
第一周怎么花
- 集中强化主武器,别平均撒。 早期基纳和强化石都投到武器上。换装时把这件装备提取,强化石能拿回来。
- 技能点只推关键技能。 8、12、16 级是关键节点。平均加点,只会得到什么都一般的角色。
- 不要囤。 早期物价最高,需求最旺。留一堆「等以后再卖」的东西,既占仓库,也可能撞上版本掉价。
- 深渊点数别乱花。 PvP 装备和 Stigma 升级都要用。早期拿点数去换石头卖钱,会拖慢自己的进度。想赚这部分,用小号打深渊通道更划算。
- 要交易就按月开会员。 把会员当「这个月的交易工具」,别默认包年。
前七天真正容易后悔的投入,新手开局清单里有更完整的清单。
边界
- 数据来自台湾地区服的实测整理。 录制者本人也提醒:物品名称在全球版可能不同。官方从未公布全球版经济数值。
- 价格随时变。 早期高价来自供给少,版本推进必然回落。本页不给具体报价。
- 效率数字(每周约 84 次奖励箱)是韩国服的经验值,不是官方规则,全球版可能调整。
- 会员价格、Quna 和现金商店属于另一个话题,看收费项拆解。
主要来源
- aselon_eu《Aion 2: The Kinah Guide I Wish I Had From Day One》(YouTube,13 分钟,台湾地区服实测。含绑定/不绑定基纳、副本能量、每周递减、炼金与制作、野外与深渊上限)
- EPIC PLK《AION 2: Do This BEFORE Global Launch (Full Prep Guide)》(YouTube,开服前准备清单,含早期资源分配)
- Steam 官方公告《Steam Pre-release FAQ》与官方付费模式公告(会员与市场权限的官方口径)