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AION 2 Gladiator: Offtank-Schaden und der Preis der Position

Gladiator ist der Offtank mit Zweihänder. Er führt den Puppen-Parse an, fällt in echten Dungeons zurück, und sein Buff stapelt nicht mit Templar.

1.10.2026 AION 2 Wiki Zuletzt aktualisiert: 1.10.2026
AION 2 Gladiator: Offtank-Schaden und der Preis der Position video
Offizieller AION 2 Screenshot: ein schwer gerüsteter Krieger schwingt eine leuchtende Waffe

Gladiator ist der Offtank, der wie eine Schadensklasse trifft. Er trägt einen Zweihänder, hält die Front des Bosses und gibt dafür etwas Gruppennutzen auf.

Seine Zahlen sind das klarste Beispiel in AION 2 dafür, warum ein Puppen-Parse nicht alles erzählt.

Was Gladiator ist

Der offizielle koreanische Klassenleitfaden nennt acht Klassen, und Gladiator (검성) gehört dazu. Die Hauptwaffe ist der Zweihänder. Beide Fraktionen können ihn spielen.

Es ist eine Nahkampfklasse mit Frontposition. Du stellst dich absichtlich vor den Boss, und ein Teil deines Schadens hängt davon ab, ob du dort bleibst.

Wie er gespielt wird

Zwei Skills tragen fast die ganze Klasse.

  • Overhead Slam hat keinen Cooldown, feuert aber nur unter einer Bedingung. Rage Burst öffnet das Fenster, und zusätzlich hat der Skill eine feste 7%-Chance gegen Ziele, die immun gegen Kontrolle sind, also gegen jeden Boss.
  • Rending Blow ist der Füllskill ohne Cooldown und macht etwa ein Viertel des Schadens.

Mana ist die frühe Reibung. Rending Blow verbraucht sie schnell, deshalb fühlt sich die Klasse mit dem 20-Punkte-Passiv für Mana bei Treffern viel besser an. Danach brauchst du den Basisangriff kaum noch.

In der Praxis verschmilzt das Kit zu einer Taste. Stelle dich nach vorn, halte die Kette und nutze die Annäherungen, wenn der Kampf sich bewegt.

Gladiator gegen Templar

Die beiden Tanks überschneiden sich, also lautet die nützliche Frage, welchen die Gruppe braucht.

GladiatorTemplar
SchadenHöherer DurchschnittNiedrigerer Durchschnitt, hohe Decke
GruppenbuffLebensraub bei TreffernSchilde
BedrohungIn der Hauptattacke enthaltenZusätzliche Passivs und Spott
RolleAlternativer Tank, mehr SchadenHaupttank für harte Inhalte

Die Gruppenschadensbuffs zeigen den deutlichsten Unterschied. Experience Counterstrike beim Gladiator und Fury beim Templar tun dasselbe mit anderen Werten und stapeln nicht.

Gladiator erzeugt Bedrohung aus seiner eigenen Rotation und hält den Boss, wenn kein Templar dabei ist. Mit Templar in der Gruppe bist du bei der Bedrohung die zweite Wahl.

Wie er abschneidet

Die Beobachtung von Erstellern auf dem Korea- und Taiwan-Server benennt die Lücke zwischen Puppe und Dungeon in konkreten Zahlen.

  • Auf einem Ein-Minuten-Puppen-Parse führt Gladiator: Decke bei etwa 10,12 Millionen DPS, der Durchschnitt der oberen 25% bei rund 5,9 Millionen.
  • Die fünf besten Gladiatoren lagen über 9,6 Millionen und damit über der Decke jeder anderen Klasse.
  • In echten Dungeons fällt er auf etwa Platz sechs, knapp vor Templar.

Eine Korrektur aus dem Video lohnt sich zu wiederholen: Nahkampfklassen haben niedrigere Böden, weil Positionszeit nie 100% erreicht, und die Konstanz liegt bei den Fernkampfklassen.

Gladiator war auch vor dem letzten Patch weit oben und blieb außerhalb von Raids lange in den Top zwei oder drei. Das Balancing des asiatischen Servers ändert sich wöchentlich, und der globale Start am 5. Oktober 2026 rechnet alles neu.

Früher Build: wohin die Punkte gehen

Auf Stufe 45 sind die Punkte knapp, also leisten die Passivs die Hauptarbeit.

  • Priorisiere das Passiv für Frontschaden und das allgemeine Schadenspassiv, das auch Verteidigung und Treffsicherheit erhöht.
  • Nimm das Lebensabsorptions-Passiv. Es ist der Grund, warum du die Front halten kannst.
  • Nimm das stapelbare Schadenspassiv, sobald es verfügbar ist.
  • Lass die meisten aktiven Skills auf Stufe acht und ziehe sie später hoch.

Mana bleibt die frühe Einschränkung. Wenn Punkte fehlen, sammle erst Federn und baue später um.

Bei Stigmas wähle Überleben und Gruppennutzen statt reinen Schaden. Auch die Daevanion-Punkte sind in dieser Phase knapp.

Ein Hinweis zur Steuerung: Im Tap-Target-Modus greift der Charakter zwischen Skills automatisch an, dein Makro braucht also weniger Basisangriffs-Zeilen. Im Action-Combat-Modus stoppt er, und das Makro muss das ausgleichen.

Wer ihn spielen sollte

Wähle Gladiator, wenn du an der Front stehen willst, ohne deine Zahlen aufzugeben. Von den beiden Tanks ist er auch der leichter zu lernende.

Wähle ihn nicht, wenn du sichere Einladungen zu den härtesten Kämpfen willst. Das ist Templars Nische, und bei der Bedrohung schlägt er dich immer.

Die Klassenliste hat das gesamte Aufgebot, und die Dungeon-Seite erklärt, was ein Tank in der Gruppe tut.

Quellen

  • Offizieller koreanischer Klassenleitfaden „클래스 소개”, aktualisiert am 28. Mai 2026
  • Kanon, „AION 2 ULTIMATE CLASS GUIDE (BREAKDOWN & RANKINGS)”, 26. September 2026
  • aLuckyRO, „AION 2 Gladiator Guide For Skills & Stigmas”, früher Build
  • AION 2 auf Steam
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