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AION 2 초보 가이드: 세 가지 결정과 첫 주 계획

출시 전에 진영, 서버, 직업을 정하세요. 첫날에는 두 조작 모드를 써 보고 메인 퀘스트를 따라가며 던전을 한 번 도세요. 가장 비싼 실수는 자유롭게 직업을 바꿀 수 있다는 착각입니다.

2026. 9. 18. AION 2 Wiki 최근 수정: 2026. 9. 18.
AION 2 초보 가이드: 세 가지 결정과 첫 주 계획 video
햇빛 비치는 섬과 큰 나무, 플레이어 캐릭터가 보이는 공식 AION 2 스크린샷

세 문단이면 끝납니다.

출시 전에 세 가지를 정하세요. 진영, 서버, 직업입니다.

첫날에는 세 가지를 하세요. 두 조작 모드를 써 보고, 메인 퀘스트를 따라가고, 던전을 최소 한 번 돕니다.

가장 흔한 함정 세 개는 이렇습니다. 언제든 직업을 바꿀 수 있다는 착각, 무료 계정은 거래를 못 한다는 사실을 모르는 것, 그리고 곧 버릴 콘텐츠에 제한된 횟수를 쓰는 것입니다.

출시 전 세 가지 결정

결정무엇을 좌우하나되돌리기 난이도
진영(Elyos / Asmodian)어느 쪽 지도에서 시작하는지. 나중에 봉인 던전은 균열을 넘어 반대편으로 보냅니다어려움. 계정 수준의 시작 조건입니다
서버누구와 같은 경제와 매칭을 쓰는지어려움. 접속 시간대가 맞는 지역을 고르는 게 가장 중요합니다
직업앞으로 재육성에 쓸 시간가장 어려움. 무기가 직업에 묶여 있어 바꾸면 새 캐릭터입니다

NC가 밝힌 서버 지역은 네 곳입니다. 북미, 남미, 유럽, 일본입니다. 게임 내 언어는 여덟 종입니다. 출시 전에 두 가지를 확인해 두면 출시 당일에 사람에게 물어보는 것보다 훨씬 낫습니다.

첫날 다섯 단계

  1. 접속 전에 진영과 서버를 정하세요. 이게 정해지지 않으면 이후 모든 선택이 잘못된 자리에 묶입니다.
  2. 조작 모드 두 개에 15분을 쓰세요. 액션 모드와 클래식 모드이고 언제든 전환됩니다. 기존 유저는 클래식이 편할 수 있지만 제작자들은 현대적 전투에는 액션 모드를 권합니다. 손에 맞는 쪽을 고르세요.
  3. 외형을 첫날 완벽하게 만들지 마세요. 나중에 바꿀 수 있습니다. 제작자 조언은 슬라이더 값을 전부 캡처하거나 녹화하라는 것입니다. 출시 당일에 처음부터 다시 맞추고 싶지는 않을 테니까요. 생성 화면 조명과 게임 내 조명이 크게 달라서, 대략 잡고 세계에 들어간 뒤 다시 다듬는 편이 좋습니다.
  4. 메인 퀘스트를 따라가고, 막히면 지역 퀘스트로 채우세요. 가장 시간 효율이 좋은 경로입니다. 메인 우선, 레벨이 부족하면 지역 퀘스트로 보충합니다. 나머지 시스템은 게임이 알아서 안내합니다.
  5. 던전에 들어갈 수 있게 되면 최소 한 번 도세요. 사냥보다 훨씬 빨리 실제 감각이 드러납니다. 얼마나 움직여야 하는지, 집중 공격을 받으면 어떤지 알게 됩니다. 직업을 바꿀지 결정하기에도 가장 좋은 시점입니다.

하루만 할 수 있다면 2단계와 3단계에 시간을 쓰세요. 눈에 맞는 직업을 골라 외형을 만족스럽게 만드는 게 먼저입니다. 레벨은 언제든 올릴 수 있습니다.

첫 주에 후회하는 네 가지

이 항목은 자기 실수를 영상으로 남긴 플레이어에게서 나왔습니다(한국·대만 서버, 원본 영상). 실수가 아니라 돈을 잘못 쓴 사례입니다.

하나, 과도기 장비를 끝까지 강화하는 것. 특정 레벨이면 다음 단계에 들어갈 수 있고 다음 단계 장비가 그것을 대체합니다. 그는 과도기 장비를 10~12에 두고 오래 쓸 장비만 올립니다.

둘, 곧 교체될 것에 미리 투자하는 것. 계승은 강화와 일부 옵션을 넘겨주지만 마나스톤과 소울스톤은 남습니다. 과도기 장비에 완벽한 옵션을 노리는 건 돈을 태우는 일입니다.

셋, 소울바인드나 합성 기회를 과도기 장비에 쓰는 것. 옵션 굴리기는 운입니다. 그는 원하는 옵션을 뽑는 데 열 번에서 스무 번 넘게 걸렸다고 말합니다. 그래서 오래 쓸 부위에만 기회를 씁니다.

넷, 중요한 아이템을 잠그지 않는 것. 게임에 아이템 잠금 기능이 있습니다. 합성이나 추출 중 한 번 잘못 누르면 재화가 그대로 나갑니다.

두 가지가 더 중요합니다. 부캐를 여러 개 만들지 마세요(일부 콘텐츠는 서버 공유 예산). 부활석을 함부로 쓰지 마세요(한정이고 비쌉니다. 시체 회수가 가능하면 그렇게 하세요).

원칙은 패치와 무관합니다. “이거 곧 교체되나”를 먼저 묻고 지출을 정하세요.

무료 계정이 반드시 알아야 할 한 가지

거래소(경매장)와 Kina↔Quna 환전은 유효한 멤버십이 있어야 쓸 수 있습니다. 월 15달러입니다. NC가 과금 공지에서 분명히 밝혔습니다.

즉 무료 플레이어는 얻은 아이템을 팔 수 없습니다.

이 사실이 초반 아이템 처리 방식을 바꿉니다. “나중에 팔자”며 쌓아 두지 말고 쓰거나 분해하세요. 거래가 정말 필요하면 1년 약정보다 한 달 단위로 결제해 “이번 달 거래 도구”로 쓰는 편이 낫습니다. 전체 구조는 멤버십과 과금 구조에 있습니다.

피해야 할 세 가지 실수

하나, 언제든 직업을 바꿀 수 있다는 착각. 직업 변경은 특성 전환이 아니라 새 캐릭터 육성입니다. 한국·대만 서버에서 1,000시간 넘게 한 제작자는 “rerolling is not easy in Aion 2”라고 딱 잘라 말합니다.

둘, 캐릭터를 지우면 슬롯이 바로 빈다는 착각. 제작자 실측으로 한국 서버 삭제 대기 시간은 약 일주일입니다. 빈 슬롯도 없고 기존 캐릭터를 바로 정리할 수도 없습니다. 서버당 슬롯도 제한적입니다. “몇 개 대충 만들어 보고 고르지”에는 값이 붙습니다.

셋, 곧 버릴 콘텐츠에 횟수를 쓰는 것. PvE는 거의 전부 예산이 있습니다. 던전은 에너지를 쓰고, 일일 던전은 주간 총량이 서버 공유이고, 일일·주간 퀘스트 수는 정해져 있습니다. 예산을 잘못 쓰면 “보상을 조금 덜 받는” 게 아니라 “아이템 레벨이 뒤처져 이후 콘텐츠에 못 들어가는” 결과가 됩니다. 규칙은 던전과 PvE에 있습니다.

출시 전에 손이 익어야 하는 두 가지

첫 주를 실제로 잡아먹는 것은 육성이 아니라 캐릭터 생성 화면과 설정 메뉴에 앉아 있는 시간입니다. 제작자 두 명의 조언이 일치합니다.

  • 외형 슬라이더 값을 전부 캡처하거나 녹화하세요. 원클릭 프리셋 저장이 없습니다. 출시 당일에는 다들 이름을 먼저 잡으려 하니 생성 화면에서 몇 시간을 쓰는 게 가장 나쁜 거래입니다.
  • 조작 모드와 키배열을 미리 정하세요. 조작 모드가 두 개이고 언제든 전환됩니다. 미리 둘 다 써 보는 편이 당일에 헤매는 것보다 낫습니다.
  • 그래픽과 이펙트 옵션을 한 번 정리하세요. 이펙트는 여러 분류로 나뉘고 우선순위를 조정할 수 있습니다. 불필요한 것을 낮추면 다인 전투 가독성이 확실히 좋아집니다. 구체적인 항목은 권장 사양에 있습니다.

횟수를 어디에 쓸지 세 가지 원칙

  1. 장비를 올려 주는 콘텐츠가 언제나 먼저입니다. 아이템 레벨이 뒤 던전을 막습니다. 단단한 벽이고, NC 설명에도 난이도에 따라 요구치가 올라간다고 적혀 있습니다.
  2. 일일 횟수는 강화 재료 라인에 넣으세요. 초반에 강화 재료가 가장 부족하고 제작자들도 여기가 효율이 가장 좋다고 꼽습니다.
  3. 기간 한정 보상 열쇠는 쌓아 두세요. 만렙이 되어 보상이 실제로 쓸모 있을 때 여는 편이 낫습니다. 열쇠는 누적됩니다.

첫 주 리듬

단계할 일목표
출시 전진영, 서버, 직업 후보 확정. 설치출시 당일에 결정과 다운로드로 시간을 쓰지 않기
첫날외형, 두 조작 모드, 메인 퀘스트직업과 손맛 확정
2~3일차메인 퀘스트 계속, 입문 던전 시작아이템 레벨 올리기
4~7일차일일·주간 콘텐츠, 장비와 재료 정리안정적인 일일 순환 만들기
이후외형, 수집, 미니게임장비 진도를 막지 않는 선에서

장비와 던전 문턱은 던전과 PvE, 직업 선택은 직업 목록, 설치가 안 되어 있으면 Steam과 PURPLE 중 고르기를 보세요.

실수 목록을 하나만 본다면 자기 실수를 전부 기록한 플레이어의 영상을 고르세요. AION 2 - DON’T Make These 17 Mistakes! Save Your Kina & Resources(MR4KTV, 22분)

출처

  • Steam 상점 페이지(AION 2, app 3393110) 공식 about 문구와 사양 항목
  • Steam 공식 공지 《Steam Pre-release FAQ》, 《Founder’s Pack Content Showcase》
  • 공식 과금 모델 공지, 2026년 7월 8일(Massively Overpowered와 aion2hub가 항목별 정리)
  • NC 보도자료 《AION 2 Rolls Out ‘Chapter 1. Lands of Sand and Snow’ Update》
  • IGN 2026년 7월 7일 체험 프리뷰
  • 제작자 실측: Spid 《AION 2 Is Playable TOMORROW》, Anders 《AION 2 Beta Test Guide》, MR4KTV 《AION 2 - DON’T Make These 17 Mistakes!》, xMontu 《5 Things You NEED to Do in the Aion 2 Launch Scale Test》, CrusherXGaming 《AION 2 Solo vs Guild》
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