AION 2 플레이 방식: 비행이 왜 전투인가
세계는 원작의 36배이고 언리얼 엔진 5로 만들었습니다. 비행은 이동이 아니라 싸우는 방식입니다. 던전은 200개가 넘고 1인, 5인, 10인 세 규모로 나뉩니다.

AION 2는 공중 전투를 중심으로 만든 오픈월드 MMORPG입니다.
Elyos 또는 Asmodian을 골라 Daeva가 됩니다. 날개를 얻으면 비행은 이동이 아니라 싸우는 방식이 됩니다. 고도를 올리는 것이 우위를 가져오는 것입니다.
던전이 PvE의 중심입니다. NC는 200개가 넘는다고 밝혔고, 1인 도전, 5인 파티, 10인 그룹 세 규모로 나뉩니다.
원작과 비교하면 세계가 36배로 커지고 언리얼 엔진 5로 바뀐 것이 가장 큰 변화입니다. 이야기는 원작에서 200년 뒤입니다.
한 번 접속하면 실제로 하는 일
공식 문구와 매체 실측을 합치면 대략 이렇습니다.
- 탐험과 이동: 세계가 이어져 있어 로딩 화면이 없습니다. IGN 실측에서 “눈에 보이는 곳은 대체로 갈 수 있다”고 확인했습니다. 날개는 먼저 얻어야 하고, 얻은 뒤에는 언제든 이륙할 수 있습니다.
- 스토리 진행: 메인 퀘스트를 따라 레벨을 올립니다. 이야기는 원작 200년 뒤로, 영원의 탑이 무너지고 Daeva의 힘이 조금씩 빠져나가며 Balaur의 압박 아래 버티는 시점입니다.
- 던전으로 장비 수급: 던전이 장비와 재료의 주요 출처입니다. 목록과 입장 예산은 던전과 PvE에 있습니다.
- 야외 콘텐츠: NC는 시즌 도전, 경쟁 순위, 오픈월드 이벤트를 꼽습니다. IGN은 맵에 흩어진 깃털이 비행 능력을 직접 강화한다고도 전했습니다. 탐험 자체가 전투력이 된다는 뜻입니다.
- 진영 전쟁: Abyss와 야외 PvP입니다. NC는 Abyss의 역할을 한 줄로 요약합니다. “Abyss ensures that PvE and faction war are never far apart.”
- 수집과 미니게임: NC는 200가지가 넘는 캐릭터 커스터마이징과 다수의 외형, 탈것, 날개를 언급합니다. Shugo Festival은 매시 정각에 열리고 Shugo 지키기, 펫 경주, 레이저 피하기 등이 있습니다.
비행이 왜 전투인가
대부분의 MMORPG와 가장 근본적으로 다른 지점이고, NC 문구도 직설적입니다.
Flight is not a travel mechanic, it is how you fight, how you explore, and how you impose your will on the world. Gain altitude to gain advantage.
공식 설명 두 줄을 더 보겠습니다. “Every region, every battlefield, every encounter was designed with verticality as its axis”, 그리고 “Verticality is in the DNA of AION 2”. 고도를 자원으로 만들겠다는 의도가 분명합니다.
실제 영향은 세 가지입니다.
- 전장이 3차원입니다. 좌우 앞뒤 외에 상하가 있습니다. 급강하, 상승, 지면 밀착 비행이 교전 결과를 바꿉니다.
- 직업 강약이 고도에 따라 달라집니다. 수직 범위를 커버하는 스킬을 가진 직업이 공중에서 편합니다. 그래서 허수아비 딜만 보고 직업을 고를 수 없습니다.
- 지형이 벽이 아니라 길입니다. IGN의 관찰대로 보이는 곳은 대체로 갈 수 있어서 탐험 보상이 확실해집니다.
조작 모드 두 가지, 키 하나로 전환
NC는 상점 페이지보다 개발자 인터뷰에서 이 부분을 더 자세히 설명했습니다. 게임 안에 모드가 두 개 있습니다.
- 액션 모드: 논타깃입니다. 소울라이크나 헌팅 액션에 익숙한 사람에게 맞고, 고정된 대상과 싸우는 PvE에도 적합합니다.
- 클래식 모드: 전통적인 타깃 방식입니다. 원작 AION의 손맛을 유지하고, 적을 계속 바라보지 않아도 되므로 갑작스러운 PvP에서 편합니다.
핵심은 / 키를 누르면 즉시 전환된다는 점입니다. NC는 플레이어가 섞어 쓰기를 기대합니다. 평소 사냥은 액션 모드로, 적 진영 적이름이 보이면 바로 클래식으로 바꾸는 식입니다.
두 모드 모두 세부 설정을 지원합니다. NC는 “RPG 장르에 존재하는 거의 모든 커스터마이징 항목을 검토했다”고 말합니다.
공식적으로 확인된 세부도 몇 가지 있습니다.
- 회피에 약 0.5초 무적 판정이 있고 “저스트 회피”도 있습니다. 지연의 영향을 줄이면서 액션 재미를 남기려는 장치라고 설명합니다.
- 부위 파괴는 개발이 끝났지만 아직 적용되지 않았습니다. 8인 파티 콘텐츠에 먼저 넣고, 이후 거대 레이드 보스의 머리와 사지로 확장할 계획입니다.
- 이펙트는 5종류로 나뉘고 우선순위를 각각 조정할 수 있습니다. 다인 전투에서 이펙트가 기믹을 가리는 문제를 해결하려는 장치이고, NC는 PvP와 대규모 전투를 위한 절충이라고 분명히 말합니다.
- 스킬 슬롯 수를 12개 정도로 줄인 것은 모바일이 아니라 콘솔을 염두에 둔 설계라고 밝혔습니다.
현재 적용된 캔슬은 일반 공격을 스킬로 끊는 것뿐입니다. 점프로 스킬을 끊는 동작은 개발과 테스트를 마쳤지만, 전투 중 계속 뛰는 플레이가 이 게임에 맞는지 확신이 서지 않아 적용하지 않았습니다.
원작 AION과의 차이
| 항목 | 원작 AION | AION 2 |
|---|---|---|
| 엔진과 규모 | 2008년 자체 엔진 | 언리얼 엔진 5, 세계가 원작의 36배 |
| 비행의 역할 | 주로 이동, 공중전은 일부 연출 | 전투 방식 자체, 수직성이 설계 축 |
| PvE 구조 | 야외와 던전 혼합 | 던전 중심, 200개 이상, 세 규모 |
| 이야기 시점 | - | 원작 200년 뒤, 영원의 탑 붕괴 이후 |
| 플랫폼 | PC | 글로벌은 PC(Steam과 PURPLE) |
한 가지 짚어 둘 점이 있습니다. NC는 두 세대 시스템을 항목별로 비교한 자료를 낸 적이 없습니다. 위 표는 공식 문구와 공개 정보를 정리한 것이고 공식 비교표가 아닙니다.
어떤 사람에게 맞나
한국·대만 서버를 오래 한 제작자가 실용적인 분류를 제시했습니다. 빠른 템포의 PvE 중심 한국형 MMO를 좋아하는 사람은 평균 이상으로 평가하고, 느린 클래식이나 서양형 MMO(예: WoW)를 선호하는 사람은 평균 이하로 평가합니다.
그의 항목별 점수는 게임플레이 8.5, 전투 6.8, 캐릭터 성장 7.5, UI/UX 4.0, 엔드게임 6.5입니다.
한 줄로 줄이면 이렇습니다. 이 게임은 “매일 조금씩 강해진다”를 잘 해냈지만 개별 콘텐츠는 “좋다” 수준이고 “최고”는 아닙니다. 어떤 한 가지가 압도적이기를 바란다면 부족할 수 있고, 계속 앞으로 나아가는 느낌을 좋아한다면 잘 맞습니다. 전체 평가와 출처 구분은 평가 정리에 있습니다.
두 시간이면 맞는지 알 수 있습니다
영상을 더 볼 필요는 없습니다. 게임에 들어가서 이 순서로 해 보세요.
- 두 조작 모드를 모두 써 보세요. 각 5분씩,
/로 바꿔 가며 치고 손에 맞는 쪽을 고릅니다. - 이륙해서 고도가 필요한 목표를 찾으세요. 수직성이 나에게 성립하는지 확인하는 단계입니다.
- 입문 던전을 한 번 도세요. 파티 전투 리듬은 사냥과 완전히 다릅니다.
- 야외 보스를 하나 잡으세요. 이기는지가 아니라 사람이 많을 때 프레임이 버티는지를 봅니다.
- 마을에서 5분 서 있으세요. UI는 매일 보는 것이고 견딜 수 있는지는 본인만 압니다.
두 시간이면 계속할지 정해집니다. 돈을 쓸지는 별개 문제이고 멤버십과 과금에서 다룹니다.
출처
- Steam 상점 페이지(AION 2, app 3393110) 공식 about 문구와 배경
- denfaminicogamer(일본) 2025년 11월 26일 개발자 인터뷰(액션·클래식 모드와
/전환, 회피 무적, 부위 파괴 진행 상황, 이펙트 분류, 콘솔을 위한 스킬 슬롯 축소) - GameVu(한국) 2026년 7월 20일 단독 인터뷰(PvP 강제하지 않음, PvE와 솔로만으로도 다양하게 즐길 수 있음)
- Steam 공식 공지 《Announcing AION 2’s Global Release》(이야기 시점과 서버 지역)
- IGN 2026년 7월 7일 체험 프리뷰(캐릭터 생성, 날개 획득, 펫 탈것, 로딩 없는 세계)
- NC 보도자료 《AION 2 Rolls Out ‘Chapter 1. Lands of Sand and Snow’ Update》
- NC 보도자료 《AION 2 Hosts SUMMER FESTA and Reveals Membership Changes》
- 제작자 실측: Kanon 《MY AION 2 REVIEW & RATING AFTER ~1K HOURS》, Anders 《AION 2 Beta Test Guide》